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004 Regole per oggetti, proprietà, metodi PDF Stampa E-mail
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Scritto da Administrator   
Mercoledì 11 Ottobre 2006 04:22

Gli oggetti vengono creati a runtime. Ciascun oggetto dispone quindi di proprietà che consentono di accedere agli stati dell'oggetto e metodi di accesso agli eventi che e' possibile collegare a specifiche procedure cobol.

Una proprietà descrive quindi una variabile a cui e' possibile accedere in lettura o scrittura. Tale proprietà e' accessibile esclusivamente usando il verbo move con la sintassi object oriented di guicobol.

Un metodo e' invocato tramite l'istruzione INVOKE e segue la seguente sintassi:

invoke OGGETTO using "metodo"

Ultimo aggiornamento Domenica 26 Febbraio 2012 07:49
 

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